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Locandine eventi 2025

Videogame: Feminino, Plural

data-iconData
24 Janeiro 2025
data-icon Horário
18h00
modalita-icon Modalidade
Online no metaverso do Tram da Inovação
Locandine eventi 2025

Women&Tech ETS, em colaboração com The Nemesis, convida você para um evento único que acontecerá sexta-feira, 24 de janeiro em nosso espaço virtual. Durante o evento será apresentado o livro "Videogame: Feminino, Plural", uma obra que explora o papel fundamental das mulheres na indústria dos videogames. A apresentação será conduzida por:

  • Fabrizia Malgieri, Professora de Videogames na Universidade IULM de Milão e Jornalista no Corriere della Sera
  • Lorena Rao, Autora, docente e crítica de videogames
  • Tiziana Pirola, estudante de doutorado em Análise de Processos Sociais e Econômicos na Universidade de Milão Bicocca.

Coordena Alessia Soru, doutoranda em Oncologia, Hematologia e Patologia, Università degli Studi di Bologna, e coordenadora das Women&Tech Young Ambassadors.

O evento será transmitido ao vivo, oferecendo ao público a oportunidade de interagir com as palestrantes e fazer perguntas, para um debate dinâmico e estimulante que enriquecerá ainda mais a experiência.

Fabrizia, Lorena e Tiziana compartilharão sua perspectiva aprofundada sobre o papel das mulheres na indústria de videogames, enriquecendo o debate cultural com suas experiências e competências.

O livro destaca décadas de contribuições femininas que moldaram a evolução dos jogos, desafiando estereótipos e abrindo caminho para uma maior inclusividade. Através de uma jornada que começa com as primeiras pioneiras da indústria dos videogames até as heroínas digitais contemporâneas, a obra examina a evolução dos papéis femininos, analisando como os paradigmas narrativos e culturais nos jogos mudaram. Com estudos de caso detalhados, o livro explora histórias de mulheres que desafiaram as convenções, trazendo inovação e perspectivas únicas para o setor, sem negligenciar as complexidades relacionadas às discriminações ainda presentes. Uma atenção especial é dada às streamers, às jogadoras profissionais e às equipes de desenvolvimento inclusivas, destacando o potencial de uma cultura de videogames mais justa e representativa.

Graças à parceria com The Nemesis, você poderá mergulhar no metaverso do Tram da Inovação, uma experiência interativa que une tecnologia e criatividade. Participe para descobrir como o digital pode transformar a forma como compartilhamos ideias e cultura.

Não consegue acessar o metaverso? Assista à transmissão ao vivo aqui ou no YouTube.

Intervemem

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Fabrizia Malgieri
Professor de Videogames na Universidade IULM de Milão e Jornalista no Corriere della Sera
Visite a página do palestrante
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Tiziana Pirola
Doutorando em Análise de Processos Sociais e Econômicos, Università degli Studi di Milano-Bicocca
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Lorena Rao
Autora, professora e crítica de videogames
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Alessia Soru
Assistente de Pesquisa de Pós-Graduação, UniBO
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