Diplômée en Génie Électronique de l'Université de Gênes. Développeuse Unity senior avec plus de quinze ans d'expérience dans le développement de jeux et d'applications interactives. Elle coordonne actuellement le secteur dédié à la réalité virtuelle chez ETT S.p.A. à Gênes, où elle dirige son équipe dans la création d'expériences immersives. Sa carrière internationale, incluant des postes en Amérique du Nord et en Asie, enrichit sa compétence dans le développement de solutions innovantes. En tant que spécialiste VR, elle s'occupe de la conception, du développement et des tests d'applications de réalité virtuelle pour différentes plateformes et dispositifs. Spécialisée dans l'intégration de technologies avancées, elle applique ses compétences dans le domaine des jeux vidéo et de la réalité virtuelle pour concevoir des expériences interactives captivantes. Avec une attention constante à l'ergonomie et à l'utilisateur final, elle travaille à améliorer l'interaction et l'efficacité des applications VR, en mettant l'accent sur l'innovation et la créativité dans le domaine de la réalité immersive.