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Poster per l'evento intitolato "ROBOTLAB: robotica educativa con LEGO Education WeDo 2.0"

ROBOTLAB: robotique éducative avec LEGO Education WeDo 2.0

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04 avril 2017
Poster per l'evento intitolato "ROBOTLAB: robotica educativa con LEGO Education WeDo 2.0"
Mairie de Milan #STEMinthecity Salle de classe numérique Microsoft Viale Pasubio 21, Milan Destinataires : 3ème/4ème/5ème année de l'école primaire, enseignants et parents - 25 enfants par atelier Lieu : Salle de classe numérique Microsoft, Viale Pasubio 21, Milan Date : 4 avril - 9h15/12h45 Inscription gratuite (transport non inclus) #STEM in the City Éducation numérique + Interaction avec un robot à Robots interactifs

Construire la robotique éducative avec LEGO Education WeDo 2.0

Atelier pour les élèves de l'école primaire (3ème, 4ème et 5ème)

Description: Dans cet atelier, il sera possible de construire des modèles mécanisés avec des briques LEGO et de leur donner vie à travers le coding! Cela peut sembler être un jeu, mais c'est en réalité une activité éducative complexe, capable de développer plusieurs compétences différentes en même temps. Cela amène les étudiants à s'interroger systématiquement sur la réalité, en observant les phénomènes, en faisant des hypothèses et en créant des solutions concrètes à des problèmes inspirés de la vie réelle. LEGO Education WeDo 2.0 rend l'apprentissage de la robotique éducative, du coding et des sciences intéressant et amusant, grâce à des projets pratiques dont les enfants comprennent immédiatement la valeur. Il aide à l'enseignement de la robotique éducative, des sciences, de la technologie, de l'informatique et des mathématiques. Il soutient l'enseignement du coding, de la pensée informatique et des compétences numériques. Il facilite l'acquisition de différentes compétences spécifiques dans le domaine technique et scientifique : collecte et interprétation des données, création de démonstrations scientifiques, acquisition, évaluation et partage d'informations scientifiques au sein de la classe. Il renforce la résolution de problèmes, la pensée critique, les compétences en communication et en collaboration. Et il est compatible avec Scratch! Outils utilisés dans le cadre des laboratoires
  • Tablette Microsoft Surface, connectivité, écran Microsoft Surface Hub de 84 pouces et 30 postes à la Digital Class Microsoft.
  • LEGO Education WeDo 2.0

Avec le patronage de :

Comune di Milano

En collaboration avec :

Microsoft CampuStore Lenovo education

Matériel informatif
cs_10_aprile_2017.pdf download-icon
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