
El 12 y 13 de noviembre de 2026, Villa Mondragone, a las puertas de Roma, acogerá la primera edición de The Games Forum Roma, un evento internacional dedicado al futuro cultural, educativo, científico y social de los videojuegos y los medios interactivos. Women&Tech® ETS participa en la iniciativa como Community Partner.
Organizado por Women in Games y Structura, bajo la dirección de Marie-Claire Isaaman y Marco Accordi Rickards, el Foro reunirá a representantes de la industria de los videojuegos, del mundo académico, de la investigación, de la cultura, de las instituciones y de las organizaciones internacionales.
El objetivo es fomentar el intercambio entre diferentes sectores, creando nuevas oportunidades de colaboración y valorando el papel de los videojuegos como herramientas de innovación, aprendizaje, expresión cultural y transformación social.
Innovación, competencias e inclusión
El programa se articula en torno a cuatro ámbitos principales: Cultura, Comercio, Comunidad y Acción Compartida, a través de paneles, talleres y sesiones de debate.
Entre los temas abordados se incluyen la evolución de las competencias en la industria de los videojuegos, el acceso a las oportunidades profesionales, la aplicación de la inteligencia artificial y la gamificación al aprendizaje, el diseño inclusivo y la contribución de las comunidades digitales al desarrollo cultural y social.
Se prestará especial atención a la diversidad y a la construcción de ecosistemas capaces de valorar talentos, experiencias y perspectivas diferentes.
La Mesa Redonda de Roma: mujeres, igualdad y futuro digital
Uno de los eventos centrales será The Rome Roundtable 2026 – Women, Equality & Europe’s Digital Future, una mesa de trabajo internacional que involucrará a organizaciones femeninas, redes por la igualdad de género y representantes de los sectores tecnológicos, científicos, educativos y creativos.
Las sesiones, con participación por invitación, profundizarán en cuestiones estratégicas para el futuro de la innovación europea:
- La participación y el liderazgo femenino en la innovación y en las disciplinas STEM.
- Las oportunidades económicas, el emprendimiento y el acceso a los roles decisorios.
- La inteligencia artificial, la seguridad en línea y la lucha contra las formas de violencia y discriminación de género en los entornos digitales.
- La integración de la igualdad de género en los programas europeos de investigación, inversión e innovación.
Laura Liguori, Vicepresidenta de Women&Tech®, participa en dos mesas redondas por invitación dedicadas a “Participation, Progression & Power” y “Safety, Technology & Accountability”, que involucran a representantes y organizaciones de los sectores del gaming, entretenimiento, tecnología, computación, educación e industrias creativas digitales. El objetivo es analizar los avances hacia la igualdad de género, las desigualdades que persisten y las oportunidades para un cambio significativo en estas áreas. En particular, la primera mesa redonda abordará los temas “Women in Innovation & STEM” y “Economic Participation & Leadership”, mientras que la segunda estará dedicada a “AI, Online Safety & Gender Based Harm” y “Gender Equality & EU Funding”.
El diálogo estará orientado a la definición de prioridades compartidas, recomendaciones operativas y nuevas oportunidades de colaboración internacional.
Women&Tech® ETS para una innovación inclusiva
La presencia de Women&Tech® ETS entre los Community Partner se enmarca en el compromiso de la asociación para la valorización del talento femenino, la difusión de las competencias científicas y tecnológicas y la promoción de una cultura de la innovación abierta e inclusiva.
El mundo de los videojuegos representa un ámbito particularmente significativo donde la tecnología, la creatividad, la formación y las nuevas profesiones se encuentran, ofreciendo oportunidades para superar estereotipos y favorecer una participación más amplia de las mujeres.
El Foro también tiene la intención de dar continuidad a las colaboraciones iniciadas a través del Rome Forum Brief, documento que recopilará las principales reflexiones y recomendaciones surgidas, y Circulus, una red permanente para promover proyectos y asociaciones más allá de los días del evento.
La participación en el Foro es gratuita, con registro recomendado. El evento se llevará a cabo exclusivamente de forma presencial.
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