
2026年11月12日至13日,位於羅馬郊外的蒙德拉戈內別墅將舉辦首屆羅馬遊戲論壇(The Games Forum Roma),這是一個國際性活動,專注於電子遊戲及互動媒體的文化、教育、科學和社會未來發展。Women&Tech® ETS 以社群夥伴身份參與此次活動。
由Women in Games 及 Structura主辦,在 Marie-Claire Isaaman 和 Marco Accordi Rickards 的指導下,論壇將匯聚電子遊戲產業、學術界、研究、文化、機構及國際組織的代表。
目標是促進不同領域之間的交流,創造新的合作機會,並強化電子遊戲作為創新、學習、文化表達及社會轉型工具的角色。
創新、專業技能與包容性
該計劃圍繞四個主要領域展開:文化、商業、社群與共同行動,透過專題討論、小組工作坊及交流會議進行。
討論的主題包括電子遊戲產業技能的演變、職業機會的獲取、人工智慧與遊戲化在學習中的應用、包容性設計,以及數位社群對文化與社會發展的貢獻。
特別關注將放在多樣性以及構建能夠發揮不同人才、經驗和觀點價值的生態系統。
羅馬圓桌會議:女性、平等與數位未來
其中一個重要的活動將是The Rome Roundtable 2026 – Women, Equality & Europe’s Digital Future,這是一個國際工作小組,將邀請女性組織、性別平等網絡以及科技、科學、教育和創意領域的代表參與。
這些會議採邀請制參加,將深入探討歐洲創新未來的戰略性議題:
- 女性在創新及STEM學科中的參與與領導力。
- 經濟機會、創業精神及進入決策角色的途徑。
- 人工智慧、網路安全以及在數位環境中對抗性別暴力和歧視的措施。
- 在歐洲研究、投資與創新計劃中融入性別平等。
Laura Liguori,Women&Tech® 副總裁,應邀參加兩場圓桌論壇,主題分別為「參與、進展與權力」及「安全、科技與問責」,參與者包括來自遊戲、娛樂、科技、計算機、教育及數位創意產業的代表與組織。此次活動旨在分析性別平等的進展、持續存在的不平等現象,以及在這些領域實現重大變革的機會。首場圓桌論壇將聚焦於「女性在創新與STEM領域」及「經濟參與與領導力」,而第二場則專注於「人工智慧、線上安全與性別傷害」及「性別平等與歐盟資助」。
討論將著重於確定共同優先事項、操作性建議及新的國際合作機會。
Women&Tech® ETS 為包容性創新
Women&Tech® ETS 作為社群夥伴的參與 是該協會致力於提升女性人才價值、推廣科學與技術技能,以及促進開放且包容的創新文化的體現。
電子遊戲世界是一個特別重要的領域,科技、創意、教育與新興職業在此交匯,提供機會打破刻板印象,促進女性更廣泛的參與。
論壇還旨在延續通過Rome Forum Brief啟動的合作,該文件將匯集主要的反思和建議,以及Circulus,一個促進項目和夥伴關係的永久網絡,超越活動當天的範圍。
參加論壇免費,建議事先註冊。活動將僅以現場形式舉行。